Concepto de un vídeojuego


Historia

Este proyecto se adapta el mito de la creación azteca a un juego de plataformas de píxeles. El personaje principal es Quetzalcóatl, la “serpiente emplumada”, que deambula por Mictlan (inframundo) para recoger los huesos para la creación de la humanidad. Durante su búsqueda se enfrenta al ejército de Mictlantecutli (Señor del inframundo) y las trampas en los niveles. Al final de la historia, la diosa Cihucoatl lo ayuda a lograr su objetivo de crear la humanidad. En el juego proporciona información sobre niveles y nuevas habilidades.
Los nueve desafíos del mito se adaptaron a nueve mapas únicos, donde la dificultad aumenta con el avance del jugador, que tiene que memorizar los mecanismos del juego, que se basan en el ritmo y los reflejos, para completar cada nivel. Mientras juegan, los jugadores pueden aprender sobre la cultura y la mitología aztecas a través de una experiencia relajada. 
El nombre del juego proviene de la palabra azteca “OTLI”, que significa camino o camino.

Creditos : Mátyás Locsmándi: Budapest, Hungary

LOGOTIPO DEL JUEGO

DEIDADES (dioses)

ANIMACIONES

HABITACIONES

INTERFACE

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